北京软星公司怎么样?

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北软是2005年成立的,成立之初主要运营仙剑奇侠传系列的游戏,后来代理了轩辕剑的外传,自己也开始做外传的。 刚入行的时候,对游戏行业不是很了解,听说仙剑是大宇出的游戏,大宇又和大唐帝国的开发商西安唐人有些关系,于是投了份简历到北软,进入了北软仙剑品牌部,正式开始了我的游戏生涯。。。

在品牌部那段时光是相当美好的,我们就像是一群玩伴,一起搞创意,想点子,玩恶作剧;然后一起查资料,看剧本,讨论剧情;偶尔去游戏测试,玩一玩还没做好的游戏;忙里偷闲一起去唱个歌,吃个饭……那段时间真的很开心~

北软的老板是姚壮宪,一个很有才华的人,同时也很“任性” ,喜欢各种“刁难”下属。 北软其他高层的态度则是看你顺眼你就多干点,看不顺眼就找个借口把你开掉(比如我),所以北软的员工是有一定流动性的,毕竟不是每个人都像我们这些小白领那样热爱工作的~( ̄▽ ̄~)~

北软的技术力量很强,因为很多技术人员都是原大唐帝国和上海软星的核心人物,比如我认识的某个项目经理,就是之前的大唐帝国首席技术官,他可是真的牛人! 北软仙剑的项目管理相当混乱,一个项目不是按照正常流程一步步做出来,而是这边出点灵感,那边出点想法,然后混到一起,看怎么顺眼了,就做些什么。

比如仙4外传换主角,是因为姚老板喜欢玄幻题材,想要换一个风格,结果这个风格并不是玩家所喜欢的,导致销量平平;再比如仙3问情篇,因为当时品牌部的一个策划觉得仙3外的剧情不好玩,想要做一部能够继承仙3优良品质的问情篇,就用以前的存档修改器,自己改出了这部问情篇,当然质量肯定不行……

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台湾软星游戏开发团队北上大陆开辟“第二战场”,曾被看做是华语单机游戏复兴的曙光,北京软星也一度凭借《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》、《仙剑云之遥》的推出,重新赢回一部分老玩家的信任。然而伴随着《仙剑OL》、《仙剑奇侠传6》等新作的口碑溃败、运营失败和财务危机,北京软星也逐渐被玩家遗忘了。

今日(12月8日)有北京媒体走访了解到了这家曾经的国产单机游戏领军开发公司现状:目前北京软星的办公地点并不大,主要工作人员只有二十人左右(另外台湾方面有20人,外包30-50人),办公区域显得空荡而冷清,很多工位都摆上了盆栽。可见这家公司的现状非常低迷、萧条。

北京软星办公室现状

《仙剑6》失败后,北京软星并未完全放弃单机游戏。根据公司相关负责人的介绍,北京软星还先后推出过数款手机游戏(包括IP合作游戏《仙剑奇侠传幻璃镜》),2.5D网游《仙剑奇侠传三》、3DMMORPG手游《仙剑奇侠传:六界情缘》,然而这些游戏基本都未取得过什么成绩。根据相关数据监测,《仙剑奇侠传幻璃镜》在iOS端最高排名179,而目前则排名4245。

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