北京闲徕互娱如何代理?
做游戏联运已经很久了,现在又想做H5游戏,我大概了解了一些情况,想问问大家的看法和意见! 第一个问题就是现在H5游戏市场是否已经被分割完了,因为看到很多文章都说到现在的H5游戏市场已经是一片红海,竞争激烈,且流量分散;
第二个问题是如果要做的话怎么去做才能做起来,是直接找别的平台合作还是自己搭建一个平台; 第三个问题是如果自己做的话怎么做才可以和其他的渠道或者平台不一样从而脱颖而出呢? 因为是做联运所以在一些合作上可能还需要各位大佬不吝赐教啊~~
我的想法是既然要做就做好,所以我想从以下三方面着手准备: 第一方面是从用户角度出发,研究用户的兴趣点,投其所好,打造用户感兴趣的内容,进而吸引用户主动发现、下载、体验我们的H5游戏产品;
第二方面是找准用户聚集的渠道,有针对性的开展内容营销活动,提高我们产品的曝光度,进而引导用户在浏览、观看后点击下载我们的H5游戏产品;
第三方面则是通过已有的资源人脉等进行推荐试玩,收集反馈建议进一步改进提升我们的作品,并以此为基础扩大我们游戏的下载量和用户数量,形成良性循环。 当然在具体实施的时候可能还得靠各位大佬多提宝贵经验和建议哦~