玩蟹科技值得去吗?
值不值得,完全取决于你自身的需求和期待。 首先谈游戏业务。在蟹科这个平台里,游戏业务的规模应该是最大的。游戏部门目前拥有超过80人的研发和运营团队,已经发行了数十款手游产品,在研项目近百个,并建立了专业的海外发行渠道,将多款自研游戏产品推出海外市场。
在游戏的发行方面,因为蟹科的资金实力、团队能力和行业背景,使得其在发行产品的时候有着独特的优势。除了传统买量的推广方式之外,蟹科更青睐于找一些有内容品质保证的开发商进行IP合作,如《镇妖塔》系列,就是由上海烛龙信息科技有限公司开发的,而上海烛龙是北京软星分家出来的一部分。像《三国志·战略版》这款游戏,虽然属于策略类手游,但相对偏重PVP竞技性,在策略游戏玩家群体中存在着相对较大的用户认知门槛,因此该游戏的前期宣发和启动流量投入就相对较大。不过,既然公司选择了与《三国志》这一IP合作,也就意味着他们对于该游戏的质量还是相当认可,所以后续的运营工作其实也就相对轻松很多。
当然,作为游戏发行商而言,最看重的是产品的质量(游戏体验)和市场反馈这两个指标。从目前的市场表现来看,可以说蟹科的这些产品都是符合这两方面的标准。同时,鉴于目前国内手游市场几乎已被头部厂商垄断的情况,能够占据一席之地,对于小厂来说其实很难得,这也是蟹科所拥有的独特竞争力。
接着谈直播业务。现在直播业务的主要收入来自于两个方面,分别是明星主播的签约费和弹幕分成。目前蟹科的主播资源主要集中于斗鱼和虎牙两家平台,以游戏直播为主,同时在逐渐向娱乐直播延伸。由于游戏直播是当前比较火爆的内容形态之一,且具有较稳定的用户和流量支撑,故在此暂不详细讨论相关业务。
最后谈一下社交业务。当前阶段,基于通讯录的好友关系链是社交应用的基础设置,所以在好友关系链上做的比较好的App,相信下载量和活跃度都不会太差。另外要说明的一点是,交友、社区这些功能并没有特定的时间界限,可以说这是伴随产品终身的功能。只要做好相关内容的监管,给用户提供健康的互动空间,这反而会成为产品独有的特色和亮点。从这一点上来说,“时间”并不是一个很好的衡量指标。